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Information:
Hier kannst du die Anforderungen von allen Techniken sehen.
Du kannst diese Techniken auf verschiedenen Planeten oder im Jenseits erlernen.
Die meisten Techniken kannst du verbessern, nachdem du diese erlernt hast.
Beispielsweiße: Schockwelle Stufe 1 -> Stufe 2 -> Stufe 3 -> Stufe 4.

TechnikAnforderungenAuswirkungVerbrauchRassen
VerteidigenStandard AktionDer nächste erlittene Schaden(Volltreffer) wird um 25% verringert, Halbtreffer um 50%.Kein VerbrauchAlle Rassen
Galaktische TeleportationRassenfähigkeitErmöglicht die Teleportation auf alle Planeten.Kein VerbrauchKaioshin
FusionKeineEin Fusionstanz der das Verschmelzen von 2 Personen ermöglicht. Die Kampfkraft steigt dabei enorm. Bei der Fusion werden alle Beeinträchtigungen (Betäubung, Fluch) entfernt.Kein VerbrauchMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
Momentane TeleportationKeineErmöglicht die Teleportation auf besuchte Planeten.Kein VerbrauchMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Wandler, Yadrat-jin
4FaustTechnikKI: 450Es wachsen 2 weitere Arme. Nahkampfschaden wird verdoppelt. Beansprucht viel Konzentration.
Der Halbsaiyajin ist in der Lage diese Technik zu leveln.
KP: Kein VerbrauchMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Dämon
Ki-BallKI: 450KI/6KP: 5% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
WolfstechnikKI: 450KI/4KP: Kein VerbrauchMensch
SchlangenarmKI: 450KI/8Kein VerbrauchNamekianer
SchockwelleKI: 45020% der KI + 250KP: 30% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
TayokenKI: 450Gegner wird für 2 Runden geblendet.10% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
KamehamehaKI: 50020% der KI + 300KP: 30% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
DodonKI: 50020% der KI + 350KP: 30% der KPNamekianer, Dämon, Cyborg, Mensch, Wandler, Yadrat-Jin
PowerballKI: 600Lässt einen künstlichen Mond entstehenKP: 5% der max KPMensch, Saiyajin, Namekianer, Halbsaiyajin, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
KI-BlastKI: 650KI/3,8KP: 15% der max. KPMensch, Saiyajin, Namekianer, Halbsaiyajin, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
HeilenKI: 1000Heilt die LP um 30% der KP
Zusatzeffekt: Kaioshins bekommen einen zusätzlichen Effekt, welcher ihre Ausdauer komplett wiederherstellt. Wirkt nur auf den Heilenden.
KP: 12%Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin
KrepierKI: 100020% der KI + 600KP: 40% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
MasenkoKI: 100030% der KI + 350KP: 50% der KPMensch, Halbsaiyajin, Namekianer, Yadrat-jin
EnergiestrahlKI: 150030% der KI + 350KP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
AtemlaserKI: 180030% der KI + 500KP: 50% der KPNamekianer, Dämon, Cyborg, Yadrat-jin, Wandler
Kiku KanoneKI: 1900Einstellbar.
Gesteuerte Kiku Kanone: 25% der KI
Kiku Kanone 100%: 31% der KI
Trefferchance: 100%
KP: Kiku Kanone1: 40%
Kiku Kanone2: 50%
Mensch, Halbsaiyajin
HöllenspiraleKI: 200030% der KI + 800KP: 50% der KPNamekianer, Dämon, Yadrat-jin, Wandler
Lenkbares KamehamehaKI: 2000
Benötigt Kamehameha Stufe2
20% der KI + 550, 75% TrefferchanceKP: 30% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
KugelblitztorpedoKI: 250020% der KI + 600, 75% TrefferchanceKP: 30% der KPMensch, Namekianer, Yadrat-jin
EnergiediskusKI: 250030% der KI + 1400.
Kann den Gegner besiegen, wenn dieser keine 30% Def besitzt.
KP: 50% der KPMensch, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
Teufels FluchKI: 2500Setzt einen Fluch auf das Ziel. Fügt dem Gegner jede Runde 4% deiner KI ab. Hält 10 Runden an. Trifft immerKP: 20% der KPYadrat-Jin
Gallik StrahlKI: 250030% der KI + 900
100% Trefferchance
Saiyajin-Spezial: Kann bei ungefüllter Ausdauer dennoch abgefeuert werden. Verbraucht allerdings 5% der LP.
KP: 50% der KPSaiyajin, Kaioshin
AugenlaserKI: 300040% der KI50% der KPNamekianer, Dämon, Cyborg, Yadrat-jin, Wandler
Effektives HeilenKI: 3000
Benötigt Heilen
Heilt die LP um 15% der KP und verringert den nächsten Angriffsschaden auf das geheilte Ziel um 50%. Hält maximal 1 Runde an. Frühzeitige Deaktivierung durch Start eine Angriffes.KP: 5%Namekianer, Kaioshin
Crusher BallKI: 300030% der KI + 1400KP: 50% der KPNamekianer, Dämon, Cyborg, Wandler
SelbstzerstörungKI: 3500Entspricht der max KIVorhande LP. Man muss mind. 40% der max. KP besitzen und 50% der max. LP oder weniger. Namekianer, Dämon, Cyborg, Mensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
SteinschlagKI: 40001% der KI - pro Felsen (max. 30-40(35-40) Felsen einsetzbar)
Besitzt eine 100%-Trefferquote
35% der KP (Kaioshins verbrauchen 30% der KP)Kaioshin, Wandler
EnergiespießKI: 400030% der KI + 1500 LP Schaden, kann den Gegner für 1 Runde aufspießenKP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Yadrat-jin, Namekianer, Cyborg
Genki DamaKI: 5000Aufladbar: Pro Runde 20% der KI. Unendlich aufladbar.KP: 100% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Yadrat-jin, Kaioshin
KakusandanKI: 500030% der KI + 2500 LPKP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
DruckwelleKI: 5000Fügt allen feindlichen Spielern 20% der KI + 500 LPKP: 30% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
ErstarrungsblickKI: 500030% der KI + 1000 + betäubt den Gegner für 2 Runden.KP: 50%Mensch
FinalflashKI: 500030% der KI + 3500 LPKP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Dämon, Wandler, Yadrat-jin
KaiokenKI: 5000Kaioken(max stufe 20) Steigung: 1% pro StufeKein VerbrauchMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
Namekianische KonzentrationKI: 5000KI,LP,KP + 20%Kein VerbrauchNamekianer (Nur durch ein Spezialtraining erlernbar)
TodesenergieattackeKI: 6000Tötet den Gegner bei einem Treffer (gerringe Chance). Dieser Angriff geht auf alle Spieler.KP: 10% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
UrknallKI: 700065% deiner KI
Sondereffekt: Wurde die Technik Gallik Strahl Stufe 4 erlernt, so besitzt Urknall eine 100%tige-Trefferchance.
90% der max. KP
Sondereffekt: Wenn Gallik Strahl Stufe 4 erlernt worden ist, sinkt der KP-Verbrauch von Urknall auf 50%.
Saiyajin, Kaioshin, Yadrat-Jin
BelebenKI: 7000Belebt einen Spieler aus deinem Team mit 20% seiner LP und KP.45% der max. KPKaioshin
Shizu ScheibeKI: 700030% der KI + 4000 LP, kann den Gegner töten (gerringe Chance)50% der max. KPDämon, Cyborg, Wandler
DeathballKI: 800060% der KI + 8000 LP100% der max. KP
Cyborg-Bonus: Cyborgs verbrauchen nur 35% der KP.
Dämon, Cyborg, Wandler
Super KamehamehaKI: 8000
Benötigt lenkbares Kamehameha Stufe2
53% der KI + 6000 LP Schaden (Effekt: Kann bis zu 8% zusätzlichen Schaden verursachen)KP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
Super DodonKI: 8000
Benötigt Dodon Stufe3
54% der KI + 6500 LP SchadenKP: 50% der KPNamekianer, Dämon, Cyborg, Mensch, Wandler, Yadrat-Jin
EntfluchenKI: 8000Reinigt das verfluchte Ziel und entzieht ihm den Fluch.15% der KPKaioshin
WutbombeKI: 800030% der KI + 4500KP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Yadrat-jin
Anti MafubaKI: 9000Ermöglicht Immunität gegen das Mafuba und setzt den Angriff gegen den Gegner ein (passiv).Kein Verbrauch.Mensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
EnergieschildKI: 10000Solange der Energieschild vorhanden ist, wird jeder Schaden durch Angriffe um 40%(80%) verringert. Dieser hält bis zur Deaktivierung bzw KP-Verfügbarkeit an.KP Verbrauch entspricht dem % Anteil des erlittenen Schadens deiner maximalen LP geteilt durch 2, ist diese nicht verfügbar werden 10% KP abgezogen und der Energieschild zeigt keine Wirkung.Mensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
MafubaKI: 10000Sperrt den Gegner in einen Reiskocher. 50% TrefferChance80% der max. KP. Kann dich töten (50%). Benötigt Reiskocher.Mensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
Todes FluchKI: 10000
Benötigt Teufels Fluch Stufe3
Setzt einen Fluch auf das Ziel. Fügt dem Gegner jede Runde 7% deiner KI ab. Hält 10 Runden an. Trifft immerKP: 20% der KPYadrat-Jin
Neo Kiku KanoneKI: 10000
Benötigt Kiku Kanone
30% der KI + 2000 LP Schaden.
Effekt: Kann bis zu 3 Angriffe starten = bis zu dreifacher Schaden.
KP: 50% der KPMensch, Halbsaiyajin
Heretsu No MahoKI: 10000Tötet den Gegner bei einem Treffer (Hohe Chance)30% der max. KPDämon, Wandler
Aggressive WolfstechnikKI: 10000
Benötigt Wolfstechnik
KI/3,5.KP: 5% der KPMensch
FühlerlaserKI: 12000KI/61% der max. KPNamekianer
Vernichtungs TorpedoKI: 1200061% der KI
Vorhandener Super Dodon erhöht den Schaden.
100% der max. KP
Kombination: Verbraucht nur die hälfte der KP (50%), wenn die Technik Super Dodon bereits erlernt worden ist. (+ 100% Trefferquote)
Cyborg
Mega DeathballKI: 14000
Benötigt Deahtball
50% der KI + 11000 LP
Wandler-Bonus: Wandler besitzen eine 100%tige Trefferchance.
50% der max. KPDämon, Cyborg, Wandler
VernichtungsstrahlKI: 1450070% der KI + 4000. Höherer schaden bei vorhandenem Super Dodon.
Kombination: Hat eine 100%-Trefferchance, wenn man die Technik Super Dodon bereits erlernt hat.
(Dämonen verursachen standardmäßig bis zu 78% KI Schaden)
60% der max. KP
Mit SD Verbrauch lediglich 50%.
Dämon, Yadrat-Jin
FinalshineKI: 15000
Benötigt Finalflash Stufe2
51% der KI + 10000 LP Schaden50% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Dämon, Wandler, Yadrat-jin
HitzekuppelKI: 15000Diese Technik wird nur aktiviert, wenn der Gegner einen Nahkampfangriff gegen dich startet. Fügt dem Gegner 100% deiner KI als Schaden zu und betäubt ihn für 1 Runde. (Durchbricht alle Arten von Verteidigung und Schutz)40% der max. KPMensch, Halbsaiyajin
NaturmachtKI: 15000Mit dieser Technik kann der Namekianer einen Diener erschaffen, welcher ihm im Kampf dienen wird. Die Werte entsprechen 50% deiner Werte.45% der max. KPNamekianer
NaturschutzKI: 15000Passive Fähigkeit
Wenn diese Fähigkeit aktiviert wird, wird der erlittene Schaden des Namekianers und Begleiters um 30% verringert, solange der Begleiter aktiv ist.
PassivNamekianer
DrachenfaustKI: 15000Tötet den Gegner bei einem Treffer (Hohe Chance)30% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Namekianer, Dämon, Cyborg, Kaioshin, Yadrat-jin, Wandler
Doppelter Ki-BallKI: 15000
Benötigt KI-Ball
Schaden: KI/5KP: 5% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Cyborg, Dämon, Namekianer, Kaioshin, Yadrat-Jin, Wandler
DienerschutzKI: 17000Wenn diese Technik aktiviert wurde, werden alle Angriffe gegen den Namekianer vom Begleiter abgefangen.10% der max. KPNamekianer
SpuckenKI: 17500Der Gegner wird von einer magischen Spucke versteinert und für 3 Runden betäubt.20% der max. KPDämon
Mega Genki DamaKI: 20000
Benötigt Genki Dama
Aufladbar: Pro Runde 30% der KI. Unendlich aufladbar.KP: 100% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Yadrat-jin, Kaioshin
20faches KamehamehaKI: 30000
Benötigt Super Kamehameha Stufe 2
56% der KI + 6000 (Kann bis zu 8% zusätzlichen Schaden verursachen)KP: 50% der KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Kaioshin, Yadrat-jin
SpaltenKI: 3000025% der KI (Kann den Gegner töten bzw besiegen)
Kombination: Verursacht bis zu doppelten Schaden, wenn die Technik Shizu Scheibe bereits erlernt worden ist.
20% der max LPWandler
HöllenfeuerKI: 30000KI-Bälle, die vom Gegner ausgewichen werden, werden angesammelt. Diese können jederzeit gebündelt auf den Gegner gefeuert werden. KI/6 pro KI-Ball. Ab 2 Aufladungen. Besonderheit: Kein KP Verbrauch + 100% TrefferchanceKein VerbrauchNamekianer
Super Ghost KamikazeKI: 3000010% der KI als Schaden pro Geist. (max. 6 Geister möglich)
Kombination:(Halbsaiyajin) Es wird zusätzlich ein Salve Super Kringel abgefeuert, wenn diese Technik erlernt worden ist.
50% der max. KPMensch, Saiyajin, Halbsaiyajin, Dämon, Wandler
Slave Super KringelKI: 30000Macht das Ziel bewegungsunfähig und betäubt es für 3 Runden.25% der max. KPHalbsaiyajin



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